Helena. Post Apocalyptic Character Design

Projekt je zaměřen na tvorbu postavy od konceptu až po finální 3D model.
Práce zahrnuje klíčové etapy: rozvoj nápadu, skici siluet, detailní koncept a 3D modelování.
Cílem projektu bylo spojit dovednosti 2D kresby a 3D modelování do jednoho pracovního procesu, naučit se rozvíjet nápad od prvních skic po finální koncept a prozkoumat sochařství v Blenderu i nastavení osvětlení a render.

O postavě:
Helena je sběračka, která přežívá v nepřátelském světě po technologické katastrofě. Snem je stát se inženýrkou a vynálezkyní.
Je trochu hrubá, výbušná a agresivní, ale zároveň chytrá, hbitá, odvážná a vytrvalá.

Finální concept
Proces modelování
Finální render

Autor

Yekaterina Arsenyeva

student
Ateliér Digitální design