Škoda Sportskin

Projekt je zaměřen na návrh uživatelského rozhraní přístrojové desky řidiče ve sportovním režimu pro elektromobily Škoda. Cílem bylo vizuálně zdůraznit charakteristiky sportovního režimu a přehledně zobrazit klíčové údaje: okamžitý točivý moment, dojezd, úroveň rekuperace a spotřebu energie. Projekt se vyvíjel od prvních prototypů a vizuálních studií až po finální animaci.

Prvních šest možností rozhraní.
Vybrané možnosti rozhraní a následný storyboarding.

Ve druhé fázi vznikly různé barevné varianty se zaměřením na rychlost, energii a čitelnost s dynamickou vizualizací, která neodvádí pozornost řidiče. A tři ukázková videa s animacemi.

Barevné varianty rozhraní

Ve třetím semestru byl na základě zpětné vazby a testování předchozích verzí vytvořen finální koncept. Byla připravena prezentace v angličtině a představena ve Škoda Mladá Boleslav.

Finální vizuální koncept 0
Finální vizuální koncept 160
Animace spuštění rozhraní
Animace pohybu prvků během jízdy

Autor

Yekaterina Arsenyeva

student
Ateliér Digitální design