Výtvarná geometrie

Projekt se zaměřuje na práci s geometrickými tvary v prostoru a jejich zrcadlením v plynulé 3D loop animaci. Byl vytvořen v programu Blender s důrazem na technické řešení pomocí modifikátorů a Geometry Nodes. Součástí projektu je také experimentování s materiály, především s různými typy skla a jejich chováním při překrývání.

Pomocí symetrie, zrcadlení a vrstvení skleněných materiálů vzniká animační cyklus, který neustále proměňuje svou vizuální formu v závislosti na pohybu a vzájemných vztazích jednotlivých prvků.

Autor

Hana Knapová

student
Ateliér Digitální design