Halloween stylizovaná čarodějnice 3d game-ready postava

Smyslem této práce bylo vytvořit stylizovanou halloweenskou postavičku. Tento projekt vyzkoušel širokou škálu mých schopností – od modelování po rigování. Postava se hodí do fantasy nebo halloweenské hry.

Model je narigovaný v programu Autodesk Maya pomocí pluginu Advanced Skeleton, který usnadňuje animaci. Rig obličeje je napojený na AR kit, pomocí Face cap nebo podobné aplikace je možné zachytit výraz svého obličeje a přenést jej na model čarodějnice. Model čarodějnice se skládá ze 60 tisíc trojúhelníků a koště 3 tisíců. Čarodějnice disponuje jedním balíčkem několika PBR textur s rozlišením 4096 pixelů.

Použitý software: Blender, Zbrush, Substance Painter, Autodesk Maya, Marmoset Toolbag 4

Autor

Vít Švéda

student
Ateliér Game Design