On the Right Tracks je atmosférická narativní adventura s hlubokým příběhem, která kombinuje melancholickou estetiku s mrazivě realistickým tématem rodinného traumatu. Hra využívá izometrický pohled a sází na ručně kreslený umělecký styl, který dává zapomenutému světu vlaku unikátní a emotivní náboj.
Děj začíná, když vagon vlaku zastavuje uprostřed ničeho a hlavní hrdinka – personifikovaná v podobě králíka – se probouzí bez jakýchkoliv vzpomínek. Neví, kde je, ani proč do vlaku nastoupila. Jedinou věcí, která jí zbyla, jsou její housle. Tragédií však je, že hrdinka zapomněla, jak na ně hrát. Právě hudba zde slouží jako metafora pro její identitu a minulost.
Hratelnost je navržena tak, aby byla maximálně přístupná což umožňuje hráči plně se soustředit na vyprávění. Cílem je prozkoumávat prostory vlaku, interagovat s ostatními pasažéry (dalšími antropomorfními králíky) a hledat předměty, které v sobě nesou hudební noty. Každá získaná nota hrdince vrací část vzpomínek a pomáhá jí zrekonstruovat její vlastní životní příběh.
Hra se nebojí jít do hloubky a skrze flashbacky odkrývá syrové příklady zneužívání ze strany rodičů. Hráč se setkává s momenty, jako je odchod otce, nátlak matky na placení nájmu ihned po dosažení dospělosti nebo manipulativní hádky o víře a malichernostech. Vrcholem hry je minihra, ve které musí hráč poskládat všechny nalezené noty a ve správném pořadí zahrát skladbu, čímž hrdinka symbolicky uzavře svou minulost a získá zpět svou schopnost hrát.




