Procedurální generátory (Geometry Nodes)

Procedurální generátory oken, záclon a květináčů
Pomocí Blender Geometry Nodes jsem vytvořil procedurální generátory pro realistické okna, záclony a květináče. Generátory umožňují snadnou přizpůsobitelnost tvarů, velikostí a textur, což zjednodušuje jejich integraci do různých vizualizací. Důraz byl kladen na efektivitu, modularitu a estetickou kvalitu výsledných objektů.

1. Generátor oken

2. Generátor záclon

3. Generátor květináčů

Autor

David Štolba

student
Ateliér Game Design