Sinequo

  • SINEQUO je combat-racing hra, která hráče zavede do éry mechanické renesance, kde koně nahradily první samohybné ocelové mašiny. Název hry vychází z latinského výrazu „Sine Equo“, v překladu „bez koně“. Jádrem hratelnosti je unikátní mechanika přepínání mezi intenzivním 3D závoděním a 2D dimenzí technického nákresu. V tomto „plánovacím“ režimu se svět mění v oživlý skicář, což hráči umožňuje strategicky modifikovat svůj stroj přímo během jízdy a adaptovat se na nebezpečí na trati a strategizovat.

    Hra vznikla jako pouhý koncept na zadání „Space to Space“.



Nelineární okruh napříč biomy středověkého světa. Zelené zóny označují dimenzionální trhliny pro vstup do 2D prostředí.

  • Herní zážitek doplňuje kompetitivní multiplayer s globálními žebříčky, hodnoceným systémem a možností hrát v lokálních lobby. Pro jednoho hráče je k dispozici roguelike kampaň, ve které po každém úspěšném závodu získáváte permanentní vylepšení svého stroje; jedna totální porážka však znamená definitivní konec celého průchodu a ztrátu dosavadního postupu.

Autor

Lukáš Kučera

student
Ateliér Game Design

Práce studenta