Cinema 4D sprint

Cílem tohoto projektu bylo seznámit se s programem Cinema 4D a celý proces seznámení byl rozdělen do čtyř kroků. V prvním kroku jsem se věnoval tvorbě materiálů a pochopení principů nodů. Druhý krok se zaměřil na osvětlovánía zahrnoval zkoumání různých světelných nástrojů a kompozicí. Ve třetím kroku jsem se soustředil na základy fyziky a pracoval s efektory a clonerem. Poslední a závěřečný krok byl postavený na pochopení základů renderingu. Všechny projekty byly vytvořeny v programu Cinema 4D, a následné rendrování proběhlo pomocí programu Redshift. 3D objekty byly použity ze stránky Bridge od společnosti Epic Games.

Autor

Ondřej Dlouhý

student
Ateliér Digitální design