Experimentální geometrie

Toto zadání se zaměřuje na experimentální geometrii. Jako nástroj jsem si zvolila Blender, ve kterém jsem vytvořila animace vycházející z principů fraktální geometrie. Výsledné vizuály pracují s opakováním tvarů, rytmem a postupnou transformací. Hlavním cílem projektu bylo seznámit se s prostředím Blenderu, pochopit jeho základní principy a osvojit si práci s 3D animací skrze experiment a vlastní objevování.

Autor

Ester Žnidarecová

student
Ateliér Digitální design