Orientační systém pro FMK

Základem pro můj orientační systém je jednoduchost, jelikož je důležité aby na diváka nepůsobil příliš rušivě a zároveň nenarušoval vnitřní prostory budovy svojí křiklavostí.

Zvolil jsem proto spíše šedo-černo-bílou kombinaci barev, protože mi přišla že působí dostatečně kontrastním dojmem. Všude jsou cedule, na těch je to taky založené.

Co kdyby ty cedule byly ze dřeva? 👀

Autor

Štěpán Trvaj

student
Ateliér Game Design