Reinterpretace uměleckého směru | Impresionismus

V tomhle projektu se snažím převést principy impresionistické malby do digitálního prostředí. Nejde mi jen o jeden záběr nebo úhel pohledu, ale o zachycení momentu v čase jako celého prostoru.

V Blenderu jsem si pomocí Geometry Nodes vytvořil systém pro převod prostředí do impresionistické malby. Používám 3D sken okolí, abych mohl zachytit moment v čase ze všech úhlů a převedl ho do malby.

Výsledkem je kolekce čtyř obrazů, které jsem umístil do virtuální galerie.

Autor

Ondřej Bublík

student
Ateliér Digitální design