Definice zadání
Navrhnout intuitivní a srozumitelné mapové rozhraní pro vozidla, které zprostředkuje řidiči jasný přehled o dopravní situaci prostřednictvím plynulých vizuálních přechodů a optimalizované vizualizace.
Progress
Projekt je rozložený do 3 semestrů.
V první části jsem se věnoval výzkumu aktuálních navigačních systémů a jejich budoucnosti. Největší množství času ale šlo na prozkoumávání programu Blender, kde jsem animaci a přechody testoval a plánoval. Důraz jsem dával na technickou stránku, tak abych se mi v budoucím semestru dobře pracovalo s assety, které mám připravené. Nastavitelný pohled kamery, narigované vozidlo, workflow přípravu terénu.
V druhém semestru jsem se věnoval vizualizaci 3 různých typů levelů detailu. Od klasické 2D mapy, přes přechodovou mapu s 3D prvky až po kompletní 3D prostředí s modelem auta. Vytvořil jsem v Blenderu projekt, ve kterém lze dynamicky měnit parametry, kterými se ovládá pohyb auta nebo zoomování kamery.
Ve třetím semestru zbývalo připravit prezentaci a vydat se na výlet do Mladé Boleslavy. Kde byl koncept úspěšně představen.












