Základy 3D v Blendri

Cieľom individuálneho zadania bolo nadobudnutie zručnustí v 3D prostredí pomocou programu Blender. Ako výukové materiály bola využitá séria tutoriálov od Blender Guru.

Počas projektu som si vyskúšal prácu s materiálmi, shadermi, geometric nodes. Vyskúšal som si vytváranie vlastných UV máp, prešiel som základy modelovania, svetla a kompozície. Naučil som sa exportovať videá a obrázky, importovať súbory a využívať Blender pri svojej práci.

Autor

Michal Kyselica

absolvent
Ateliér Digitální design