Geometria

Projekt je prototyp 3D logické puzzle hry s edukačním charakterem, který zkouší hráčovo prostorové vnímání a matematické myšlení.

Tato hra je navržena tak, aby bavila a zároveň učila. Její hlavní cílovou skupinou jsou žáci 6. až 9. třídy základní školy (12-15 let).
Hlavní mechanikou je ovládání dvou postav, mezi kterými musí hráč strategicky přepínat a spolupracovat sám se sebou, aby aktivoval spínače a překonal překážky v prostředí.

Specificky se prototyp zaměřuje na 3 matematické principy (symetrii, kartézskou soustavu souřadnic a převody plošných jednotek). Hra nabízí dvě možnosti hraní. „Kampaň“, kde se hráč pohybuje z jedné místnosti do druhé a postupně plní úkoly a „Nekonečný mód“, kde si může vybrat jeden princip/level a nekonečně ho trénovat pořád dokola.

Vizuálně má hra velice omezenou paletu barev s důrazem na světélkující tyrkysovou, která označuje úkoly a interaktivní objekty.

Prototyp je ke stažení na itch.io: https://veronika-s.itch.io/geometria

Autor

Veronika Smékalová

student
Ateliér Game Design