Geometria

Experiment zameraný na skúmanie vizuálneho jazyka geometrie a preklad skice do digitálneho prostredia. Východiskom mi boli designérske skice, práca s modulmi, rytmom, opakovaním a kontrolovanou náhodou. Najprv som analyzoval princípy týchto skíc a vytvoril vlastné 2D geometrické návrhy vo Figme, kde som testoval kompozície, grid a kontrasty. Následne som sa pustil do TouchDesigner, v ktorom som cez iterácie a experimenty pretransformoval skicový prístup do generatívneho procesu. Výsledkom je generátor geometrických posterov, ktorý pomocou parametrov vytvára široké spektrum konzistentných variácií v rámci jedného vizuálneho systému.

Autor

Matej Masaryk

student
Ateliér Produktový design