Bakery assets

Rozhodl jsem se vytvořit sadu assetů s tematikou dezertů. Zároveň jsem si na tomto projektu chtěl osvojit programy ZBrush a Adobe Substance 3D Painter. Vytvořené objekty jsem poskládal do kompaktní kompozice, nasvítil a vyrenderoval. Cílem bylo přiblížit se realismu.

Autor

Daniel Schneider

student
Ateliér Game Design