V rámci semestrálního úkolu na téma Halloweenské assety jsem se rozhodl vytvořit strašidelný dům a prostředí, ve kterém je zasazen. Pro tvorbu modelů jsem používal Blender a pro tvorbu textur Adobe Substance Painter.



V rámci semestrálního úkolu na téma Halloweenské assety jsem se rozhodl vytvořit strašidelný dům a prostředí, ve kterém je zasazen. Pro tvorbu modelů jsem používal Blender a pro tvorbu textur Adobe Substance Painter.


