Videogame character storytelling

Diplomová práce, věnující se technikám storytellingu k obohacení herních postav. Informace získané v teoretické práci jsou využity na sérii tří postav. Každá z postav je prezentována animovanou ilustrací a psaným příběhem. Práce je doplněna ukázkami z vývoje.

Autor

Petr Medveď

student
Ateliér Game Design