Zadanie Abstraktná geometria som poňala ako výzvu priučiť sa opäť niečo nové. Zadanie je skôr vo forme experimentu, kedy výsledok nebol primárny zámer. Kompozície som sa rozhodla vytvoriť v softvéroch Unreal Engine 5 a After Effects. V Unreale som sa naučila niekoľko základov, ktoré som potom implementovala do konkrétneho výstupu. Pracovala som s Niagara Particles a vytvorila som audioreaktívnu kompozíciu. V softvéri After Effects som sa zamerala na tvorenie 3D objektov a na prácu s nimi a taktiež na textúrovanie animácií.
Autor
Viktória Hanajíková
student
Ateliér Digitální design