Cieľom bakalárskej práce je spracovanie, návrh a realizácia náučného komiksu o florentských galériách. Jedná sa o digitálneho ilustrovaného sprievodcu, ktorý je v závere prevedený do pohybu pomocou animácie a motion dizajnu. Celú prácu je zároveň možné vidieť aj vo virtuálnej realite. Práca skúma, akým spôsobom by sa dala vylepšiť výuka študentov pomocou nových technológií. Teoretická časť sa venuje komiksovej scéne, kultúre v Taliansku a moderným technológiám. Praktická časť dokumentuje tvorbu príbehu a jednotlivých panelov, vznik kresieb a digitálne spracovanie celého nápadu. Výsledkom je tlačená aj animovaná verzia komiksu, ktorý má v digitálnej podobe zároveň priniesť hlbší zážitok.
