Model zbraní do inventára vytvorený v rámci ateliérovej stáže na game designe. Mojím cieľom bolo zamerať sa na zdokonalenie sa v organickom sculptingu v nástroji Zbrush a naučiť sa textúrovať modely pomocou programu Substance Painter.











Model zbraní do inventára vytvorený v rámci ateliérovej stáže na game designe. Mojím cieľom bolo zamerať sa na zdokonalenie sa v organickom sculptingu v nástroji Zbrush a naučiť sa textúrovať modely pomocou programu Substance Painter.











absolvent
Ateliér Digitální design