Výtvarná Geometrie

Projekt Výtvarná geometrie vznikl experimentováním v prostředí TouchDesigneru. Výsledkem je pět kompozic, z nichž každá vychází z jednoho elementárního geometrického tvaru, který je transformován do pohyblivého patternu. Jeho vizuální podoba je dále rozvíjena prostřednictvím práce s barvou, leskem, blurem a dalšími efekty. Pozdější kompozice jsou obohaceny o další pohyby, duplikace a principy gradace a degradace.

Všechny kompozice jsou generovány v reálném čase a doplněny o interaktivní prvek, který umožňuje uživateli pohybem prstů měnit měřítko kompozice i samotný tvar — od trojúhelníku přes mnohoúhelníky až po kruh. Zároveň však fungují i samostatně, bez ovládání uživatele. Dají se umístit do galerie, jako motion plakáty nebo velká projekce.

Autor

Natálie Egartová

student
Ateliér Digitální design