Piškvorky: 3D stolní hra

Projekt představuje transformaci tradiční hry do trojrozměrného prostoru. Jde o reinterpretaci klasické hry zasazenou do vertikálního 3D prostoru. Cílem bylo vytvořit objekt, který vyžaduje zapojení prostorové představivosti a strategického myšlení ve třech dimenzích.

Herní mechanismus: Tato verze využívá základní mřížku 4×4. V kombinaci s možností vrstvit herní kameny (minimalistické křížky a kolečka) se přidává vertikální rozměr. Tento princip zásadně zvyšuje počet výherních kombinací a mění piškvorky v komplexní bitvu, kde hráči musí sledovat linie ve všech směrech a úrovních.

Forma a modularita: Design klade důraz na čistou geometrii a funkčnost. Modulární dílky jsou navrženy tak, aby umožňovaly snadné stohování a zajistily stabilitu celé sestavy při hře.

Výroba: Celý set byl kompletně vyroben pomocí technologie 3D tisku. To umožnilo precizní kalibraci tolerancí, aby do sebe jednotlivé komponenty bezchybně zapadaly.

Autor

Marek Ondřej

student
Ateliér Průmyslový design